Сессии
Сессия 17 — Первые шаги в Валаки и Голубая вода
Герои осторожно вошли в Валаки, нашли жуткую листовку и закрытый склад Арасека, а затем по подсказкам старушки и воронов вышли к таверне “Голубая вода”. Там они познакомились с Урвином и Даникой Мартиковыми, охотниками, Ректавио, братьями Вахтер и детьми хозяев. Утром Урвин рассказал о политике города, бароне Варгасе, Айзеке и леди Фионе Вахтер.
Сессия 17 — Первые шаги в Валаки и Голубая вода
Сцены
Первые улицы Валаки
Город показал обязательный свет, тревожных жителей, странные листовки и атмосферу принудительной радости.
Голубая вода
Вороны помогли привести партию к таверне, где хозяева оказались дружелюбны и осведомлены.
Местные знакомства
Партия познакомилась с охотниками Шольдером и Евгением, загадочным Ректавио, братьями Вахтер и детьми Мартиковых.
Утреннее планирование
Урвин дал сведения о бароне, Айзеке, Фионе Вахтер, фестивале и городских рисках.
Важные решения партии
- Остановиться в “Голубой воде”.
- Искать помощь у жрецов.
- Выполнить поручение для Вистани и купить подарок Арабель.
- Попробовать выйти на барона или разобраться в политике города.
Новые факты и зацепки
- Мартиковы — важные информаторы и, вероятно, союзники.
- Ректавио выглядит загадочным и может знать больше, чем говорит.
- Айзек известен жестокостью и огненной рукой.
- Леди Фиона Вахтер противостоит барону и окружена слухами о связи с дьяволом.
Слова NPC и внутриигровые источники
- Урвин рассказывает о политике Валаки и ключевых фигурах.
- Местные слухи описывают Айзека как опасного силовика.
Гипотезы партии
- Мартиковы и вороны могут быть связаны.
- Ректавио может быть больше, чем обычный бард.
- Обязательная радость в Валаки — форма репрессий.
Открытые вопросы после сессии
- Что за прошлое и цели у Ректавио?
- Могут ли жрецы снять проклятие?
- Когда полнолуние?
