Сессии

Сессия 17 — Первые шаги в Валаки и Голубая вода

Сессии

Сессия 17 — Первые шаги в Валаки и Голубая вода

Герои осторожно вошли в Валаки, нашли жуткую листовку и закрытый склад Арасека, а затем по подсказкам старушки и воронов вышли к таверне “Голубая вода”. Там они познакомились с Урвином и Даникой Мартиковыми, охотниками, Ректавио, братьями Вахтер и детьми хозяев. Утром Урвин рассказал о политике города, бароне Варгасе, Айзеке и леди Фионе Вахтер.

2-3 Неявря

Сессия 17 — Первые шаги в Валаки и Голубая вода

Сцены

Первые улицы Валаки

Город показал обязательный свет, тревожных жителей, странные листовки и атмосферу принудительной радости.

Голубая вода

Вороны помогли привести партию к таверне, где хозяева оказались дружелюбны и осведомлены.

Местные знакомства

Партия познакомилась с охотниками Шольдером и Евгением, загадочным Ректавио, братьями Вахтер и детьми Мартиковых.

Утреннее планирование

Урвин дал сведения о бароне, Айзеке, Фионе Вахтер, фестивале и городских рисках.

Важные решения партии

  • Остановиться в “Голубой воде”.
  • Искать помощь у жрецов.
  • Выполнить поручение для Вистани и купить подарок Арабель.
  • Попробовать выйти на барона или разобраться в политике города.

Новые факты и зацепки

  • Мартиковы — важные информаторы и, вероятно, союзники.
  • Ректавио выглядит загадочным и может знать больше, чем говорит.
  • Айзек известен жестокостью и огненной рукой.
  • Леди Фиона Вахтер противостоит барону и окружена слухами о связи с дьяволом.

Слова NPC и внутриигровые источники

  • Урвин рассказывает о политике Валаки и ключевых фигурах.
  • Местные слухи описывают Айзека как опасного силовика.

Гипотезы партии

  • Мартиковы и вороны могут быть связаны.
  • Ректавио может быть больше, чем обычный бард.
  • Обязательная радость в Валаки — форма репрессий.

Открытые вопросы после сессии

  • Что за прошлое и цели у Ректавио?
  • Могут ли жрецы снять проклятие?
  • Когда полнолуние?

Связанные заметки