Сессии

Сессия 16 — Бой с вервольфами и прибытие в Валаки

Сессии

Сессия 16 — Бой с вервольфами и прибытие в Валаки

На подходе к Валаки партия подверглась нападению волков и двух вервольфов. Серебряные болты Теодора и Ирины помогли победить, но возник риск заражения ликантропией. После отдыха герои добрались до ворот Валаки, увидели тяжёлое положение беженцев, прошли проверки на оборотней и вампиров, заплатили пошлину, столкнулись с изъятием серебра и узнали о законах обязательной радости и фестивалях.

2 Неявря

Сессия 16 — Бой с вервольфами и прибытие в Валаки

Сцены

Разведка и засада

Джорин разведал подходы в облике волка. Затем группа попала под атаку волков и вервольфов.

Серебро и риск заражения

Серебряные болты оказались важным оружием против оборотней. После боя партия обсуждала проверку укусов и поиск лечения.

Ворота Валаки

Группа прошла проверку и увидела городские порядки: обязательные улыбки, фестивали, контроль серебра и жёсткое отношение к беженцам.

Важные решения партии

  • Войти в Валаки, приняв правила и проверки.
  • Проверить возможное заражение ликантропией.
  • Искать ночлег и информацию внутри города.

Новые факты и зацепки

  • Валаки не пускает беженцев без ограничений.
  • В городе действуют странные законы радости.
  • Серебро контролируется стражей.
  • В городе упомянуты Мартиковы, фестиваль Пылающего Солнца и циркач.

Слова NPC и внутриигровые источники

  • Стража сообщает о правилах входа, пошлинах, проверках и законах города.

Гипотезы партии

  • Укусы вервольфов могут привести к ликантропии.
  • Законы Валаки могут скрывать страх и политическое насилие.

Открытые вопросы после сессии

  • Заражён ли кто-то ликантропией?
  • Почему беженцев не пускают в город?
  • Кто такой циркач?

Связанные заметки